Narciso
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Aumenta o ataque físico em 1% para cada 1% de pv perdido.
Gigante Rei
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Aumenta em 60% o dano contra unidades que tenham pv abaixo de 40%.
Roca
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Ao atacar, há 50% de chance de receber um ponto extra de energia.
Jacinto
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Ao atacar, reduz 10% o ataque cósmico e físico do alvo por duas rodadas (pode ser acumulado cinco vezes)
Mandala
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Velocidade 24
Rank S
Velocidade 22
O dano recebido cai em 15%.
Fada do Pântano
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Concede 1 ponto extra de energia no início de uma rodada.
Loureiro
Rank SS
Velocidade 24
Rank S
Velocidade 22
Aumenta a cura em 20%.
Dragão Prateado
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Cada ataque em 25% de chance de causar dano adicional equivalente a 4% da vida máxima (até 110% x o ataque) do alvo.
Salamandra
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Aumena em 50% (acumulável) o ataque cósmico na próxima rodada de ação após a morte do alvo (unidades invocadas não são válidas).
Corrente de Hefesto
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Aumenta em 40% o dano contra unidades com PV acima de 70%.
Felina
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Se nenhuma energia foi consumida na rodada de ação anterior, aumenta o dano na rodada atual em 50%.
Elfo de Sangue
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Ao atacar, reduz em 10% a defesa física e a defesa cósmica do alvo por duas rodadas.
Martim-pescador
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PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Golpes críticos tem 70% de chance de causar dano verdadeiro (multiplicador de ataque x dano ou dano crítico, o que for maior).
Desacelerador
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Velocidade 24
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Velocidade 22
Os ataques reduzem a velocidade do alvo em 30% por 2 rodadas.
Anêmona
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Velocidade 24
Rank S
Velocidade 22
Sapindus
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Armadura de Hefesto
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PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Manjusaka
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Flor do Equinócio
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Velocidade 24
Rank S
Velocidade 22
Aumenta o ataque em 20% e a vida máxima em 10% para as unidades invocadas.
Íris
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Velocidade 24
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Velocidade 22
A velocidade de todas as unidades aliadas aumenta em 10.
Dentes de Dragão
Rank SS
PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Quando a vida cai abaixo de 20% pela primeira vez, aplica um escudo de 20% de vida (sobrevive no caso de um golpe fatal).
Elfo do Vento
Rank SS
DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
Cortina D'água
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PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Víbora-de-chifres
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ATQ F +12%
ATQ C +12%
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ATQ F +11%
ATQ C +11%
Cause 40% de dano adicional a cavaleiros que já tenham realizado uma ação nesta rodada.
Livro dos Mortos
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PV +18%
Rank S
PV +16,5%
Colosso Rochoso
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DEF F. 18%
CEF C. 18%
Rank S
DEF F. 16,5%
CEF C. 16,5%
A Espada de Dâmocles
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Quimera
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PV +18%
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PV +16,5%
Escaravelho
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PV +18%
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PV +16,5%
Árvore da Ressureição
Se quiser ter sucesso no mundo louco de hoje, você precisa mostrar sua personalidade, seu senso de humor e, acima de tudo, abrir seu coração. Todos esses elementos me levaram a fundar o(a) Saint Seiya Awakening Database BR.
Desde que criei este blog, ele tem crescido e rapidamente conquistado seguidores fiéis ao meu conteúdo. Para saber mais sobre mim, navegue pelo meu site, conheça minhas paixões e descubra o que inspira você.
Chama Eterna
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Mirra
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Recupera PV equivalente a 200% do ATQ máximo se estiver sob efeito de controle antes de agir, se não, aumenta o dano causado em 20%.