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Top 5 suportes mais chatos de enfrentar

Todo mundo já sofreu (e eventualmente perdeu a partida) por causa de um suporte bem utilizado pelo oponente. Por mais que haja uma variação grande de habilidades no jogo, tem algumas que se sobrepõe a outras e é justamente sobre elas que quero falar. Vale lembrar que todos os suportes aqui tem sinergia entre si, então podem ocupar 2 ou até mesmo 3 slots do seu time e dar mais consistência para a sua partida. Vamos à lista:


5º Hyoga de Armadura Divina

Em quinto lugar, temos o pato divino. Além de ter uma velocidade considerável, o HyogaGC tem a única habilidade que pode tanto causar dano enquanto paralisa um adversário quanto curar quantias consideráveis de pv de um aliado e ainda evitar que ele tome mais dano. Por este motivo, ele serve excepcionalmente bem como suporte do Hades enquanto ele aguarda o Grande Eclipse e como principal counter do ShiryuGC e do Afrodite. Guia completo aqui.


Por que não está mais acima na lista?

Depende de chance de acerto de status (que não é perfeita) e não causa dano suficiente.


4º Hypnos

Atualmente, o Deus do Sono tem uma função simples, porém muito bem executada: cura muito o time enquanto desabilita atacantes adversários. Além disso, pode ser um atacante que causa dano parcelado, dando uma versatilidade única a ele. Guia completo aqui.

Por que não está mais acima na lista?

Única e exclusivamente porque tem suportes mais chatos. Fora que ele pode contar como atacante, então suportes puros tem maior destaque. O custo alto de livros também é um empecilho.


3º Shun do Submundo

Enquanto o Hypnos cura de maneira parcelada e de acordo com as ações do adversário, o ShunSub aguarda até que algum ataque seja realizado e antes da partida começar já ativa uma aura para mitigar qualquer dano. Quando começa o problema? No exato momento em que você tenta causar dano e acaba curando mais do que de fato tendo algum progresso contra o oponente. Como se isso não bastasse, ele restaura a aura de cura quando um aliado é derrotado e ainda pode dar um turno extra para alguém, o que é muito útil contra silêncio/abafamento. Guia completo aqui.

Por que não está mais acima na lista?

Apesar de ser um excelente coringa, se o investimento for menor do que 10 livros e os cosmos não tiverem porcentagens de cura muito altas, ele pode passar apagado pela partida, consumindo um slot praticamente a toa.


2º June de Camaleão

Sejamos sinceros: todo mundo já passou raiva por causa dela. Além de ela dividir o dano causado, ela ainda reduz uma pequena porcentagem dele, aumentando muito a durabilidade do time. Apesar de ter apenas esta função, ela está aqui porque é a única rank A com presença forte entre os suportes e por ser muito mais barata de upar do que qualquer outro desta lista. Guia completo aqui.

Por que não está mais acima na lista?

Os atributos dela não são o suficiente para garantir o ouro nesta lista e o fato de ter apenas uma função faz com que ela simplesmente suma da partida se não conseguir desempenhar este papel.


1º Odisseu de Ofiuco

O único cavaleiro rank EX do jogo merece a posição que tem nesta lista: ele é o único personagem que faz praticamente tudo que os outros suportes fazem. Ele possui uma cura muito forte, consegue devolver dano, causar status (sono) e ressuscitar um aliado. Além disso, também tem uma aura que afeta o time logo que a partida começa. Como se não bastasse, tem uma velocidade muito alta e ainda ressuscita. Ele junto com a June formam um dos combos que dão mais resiliência para o time, tornando excepcionalmente difícil derrubar alguém. Guia completo aqui.

Ele tem algum ponto fraco?

Sim. O Odisseu é muito vulnerável a qualquer tipo de controle, fazendo com que ele seja um alvo de altíssima prioridade sempre que possível.



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